ディビジョン2 ニューヨーク ハンター 4

ディビジョン2「ニューヨークエリア」のネームドpop地点のエリアmapです。レディーデス取得の参考にどうぞ。管理人が確認した場所のみ掲載しています。 All Rights Reserved. Tom Clancy’s, The Division logo, the Soldier Icon, Snowdrop, Ubisoft, and the Ubisoft logo are registered or unregistered trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries. 右上:ダイヤモンドマスク 右下:ファントムマスク, ① 夜になったらイーストモールの柵に囲まれた公園へ向かう。ビューポイント博物館が近いよ。, ② 公園の中の西側にある緑のお店の中のカウンター。レバー(Y軸1207/X軸3943)を引く。, ③ レバーを引くと店の東側の外にある、でっかいツリーが光る(Y軸1212/X軸3994)ので急いで近づいて、ツリーの周りをクルクル2〜3周走り回ってるとハンターが4人登場。電気すぐ消えるので、失敗したらまたレバー引いたら光るよ。, ハンターはエリート(黄色)で名前はついてなかった。旦那と一緒に挑戦したけど、1人倒して死んでしまった。でもまたその場所に向かったら、マスクは1個落ちたままで、他のハンターもいてたよ。死んだからかもしれないけど、ダイヤモンドマスクが私は2個落ちてて、旦那はマスクじゃなくて黄色の何か落ちてたから、ファントムマスクが2人共1回目は貰えなくて、旦那の方のグループに入って、また夜まで待って再度挑戦して倒したら貰えた。, ① 夜に西ポトマック公園左下のリンカーン記念堂の北にある、レンガの家(家:Y軸1211/X軸1730)に入って、階段で地下へ下りる。, ② 地下のラップトップ(Y軸1182/X軸11742)を使うと、すぐ上にある電気が付くので銃で撃って壊す。, ③ リンカーン記念堂の東にある見張り台(Y軸981/X軸1919)に行くと、電気がチカチカ点滅してるので撃つと、ハンター登場。, ① ダウンタウン・イーストのディストリクトユニオンアリーナの近くにある、建物の中庭へ行く。朝方にゲットしたので、夜じゃないとダメなのかわからんけど、電話いじったりしたのは夜。, ② 中庭から南側の入り口に入ってすぐ、台の上の電話機(Y軸1911/X軸3993)を操作する。, ③ ダッシュで中庭を抜けて北側の入り口入ってすぐ、台の上の電話機(Y軸1969/X軸3992)を操作すると、ハンター登場!, ① ダウンタウン・イーストのグランドワシントンホテルから南西にある建物へ向かう。昼でもOK。, ② 国旗が壁にささってる建物の1階、エスカレーター(Y軸1860/X軸3509)を下りて進むと、短いエスカレーターがあるので上る。さらに進むと正面のHxCて店の左の階段上がりきって、後ろ向くとヤシの木がある。ぐるっと回って黄色いシートを上る。, ② 上を見上げるといっぱい窓がある。 窓にある的4つを上から順番に銃で撃つと、ハンター登場。, ① 夜に、フォギーボトムのポトマックイベントセンターから左上のプール(Y軸2039/X軸1132)へ行く。, ② プールの中に入って、エモート「JumpingJacks」をするとハンター2人登場。PS4だと左の矢印下長押し→選んで◯ボタン。, ① 夜に、西ポトマック公園にあるコントロールポイント:ワシントン記念塔に行く。コントロールポイントが赤かったら、がんばって占拠して緑にしよう。, ② ワシントン記念塔の地下に行って、モニターの前のスイッチを押すと、モニターに地図がでる。地図のオレンジ場所にはお墓(土がもっこりしてる)があるので、モニターの順番通りにお墓を回って、お墓の前でエモート「Salute/敬礼」をしていく。, ⑥ 3ヶ所回ったら、またワシントン記念塔の地下のモニターに戻ってきてスイッチを押すと、モニターに大きく◯がでる。その後、ワシントン記念塔から外に出ると、ハンターが登場!, ① 夜に、イーストモール左下の汚染エリアへ行って、トラックの上(Y軸906/X軸3381)に乗って建物を見る。(昼でもいいかもしれないけど、私は夜にやったらハンターが出たよ), ② 窓を左下から1枚ずつ銃で撃って行く(矢印の部分)。下が8枚で、上が5枚。8枚目は黄色いシートごと窓を撃つ。途中でリロードしたら無理っぽいので、私はライフルの20発撃てるヤツでやったらハンターが出たよ。, ① 夜に、サウスウェストの鳥が上に乗ってる慰霊碑の前に立つ(Y軸673/X軸4848の辺り)。セーフハウス リバティーコールが近いよ。, ② 慰霊碑の前に水が溜まってて、それよりもちょっと手前に立ってエモート「Salute/敬礼」をすると慰霊碑の後ろから煙がでて、ハンター登場!旦那と2人で敬礼したら出たよ。, 1回目は2人で敬礼してたらハンターが出て、エリート(黄色)の名前付きとかいっぱい出て来て、ハンターに逃げられちゃったので、ログアウトしてもう一回やったら出たよ。2回目は敬礼やっても全然出ないので、Stopていうエモートが面白くて6回やって、2人で敬礼したらハンターが出たよ。, 中国の明代を背景とした大型戦略アクションPC向けゲーム。15人対15人で攻城戦に参加し、1000人規模の戦場で、自分の兵団を指揮しながら、自ら剣を振るい最前線へ!攻城兵器も多数!, ゲーム大好き、猫大好き、雨傘ねこです。主に毎日ゲームをしております。時々お金稼ぎに家を出ますが、ほぼ家の中で生きています。色んな事に挑戦していきたいと思います。第一歩はこのブログです。. 私は見張り台の上に乗って電気を撃ったら、そこにボン!と忍者のごとくハンターが現れて撃たれたのかどつかれたのか分からんけど、瀕死状態に。遠目から撃つことを推奨する。, 窓が縦に2個あって、下側の窓を狙って、テンポよくライフルで撃っていったらハンターが出たよ。10発しか撃てないやつだと途中でリロード入るからか分からんけど無理だったので、20発撃てるヤツで撃ったら出たよ。, Stopのエモート動きがおもろいから、ミッション終わった後敬礼じゃなくて、みんなStopやってほしいわw, 【Division2】ディビジョン2 攻略 「ECHO/エコー」収集アイテムの場所一覧, 【Division2】ディビジョン2 攻略「通信/プロフィール:エージェント・ケルソ」収集アイテムの場所, 【Division2】ディビジョン2 攻略 「バックパックトロフィー」入手方法/キーホルダー, 【Division2】ディビジョン2 攻略 「アーティファクト 」収集アイテムの場所一覧, 【ディビジョン2】攻略 装備・防具「ボディーアーマー タレント」パーフェクト/効果一覧・まとめ. お使いのプラットフォームからフレンド紹介プログラムに参加しましょう! Ubisoft Clubのフレンドリストまたは招待URLを使用して、新世代のエージェントを招待できます!, 同じプラットフォームで、ディビジョンの一員として招待した新規プレイヤーと一緒に3つのミッションをプレイしましょう。COOPで3つのミッションを完了すると、リワードが所持品に追加されます。, ハンターのコスチュームを含む限定リワードを解除しましょう。一緒にプレイするフレンドが増えるほど、獲得できるリワードも増えます。招待して一緒にプレイするフレンドも、それぞれがリワードを獲得できます!. 【Division2】ディビジョン2 攻略 「通信/不明」収集アイテムの場所 【Division2】ディビジョン2 攻略 鍵の入手場所一覧/地図 【ディビジョン2 】攻略 ハンターマスクの入手方法/ニューヨーク… Copyright© 雨傘ねこ ゲームの館と小説の館 , 2020 All Rights Reserved. © 2020 Ubisoft Entertainment. 左下:デスマスク おいでませニューヨーク. For more information, check out the Ubisoft Parent's guide. 今日はエージェント諸氏に良いニュースと悪いニュースがあります。どっちから聞きたい? …と問いたいところですが、生憎ここはブログなので皆さんの答えを待てません。というわけで、良いニュースからいきましょう。, 待望の大型拡張「ウォーロード オブ ニューヨーク」がリリースされました。ついにニューヨークへ帰還です。おかえりなさい、エージェント。舞台をワシントンDCからニューヨークに戻し、あのアーロン・キーナー君との決着をつける展開が待っています。DLCにしてはお値段がやや高めに感じられるかもしれませんが、内容とボリュームを考えれば妥当なところかと。, 今回の舞台となるのはロウアー・マンハッタン、つまりニューヨークの1番南側のエリアです。なので、前作の舞台とは違います。だから即座に「懐かしい!」とはなりません。むしろ完全に新しいフィールドで新鮮な気持ちになれます。かつての仲間たちにも再会できるし、拠点に子犬がいます。しかもなんとモフり放題! これだけで元を取った気分になれます。最高だぜ。, ではさっそくニューヨークへ戻りましょう! …言いたいところですが、ちょっと待ってください。拡張を入れずとも、まずはタイトルアップデート8が横たわっているはず。この大型パッチは「ギア2.0」と呼ばれる新システムを導入するものとなっており、ビルドに関するシステムが抜本的に刷新されています。どのくらい変わるかというと、それまでに組み上げていたビルドがすべてゴミクズと化すくらい変わっています。, ああ、悲しまないでください。まだ悪いニュースではありません。確かに武器や装備の仕様が大幅に変わったことで今までの苦労が水の泡になってしまったかもしれませんが、「ウォーロード オブ ニューヨーク」によってレベルが30から40に引き上げられているのです。なので、どのみちレベル30装備はもう使いものになりません。いい機会ですから倉庫の整理も兼ねてバッサリ捨ててスッキリしましょう。, 「ギア2.0」がどういうものなのか、ザックリ説明しておきましょう。まず、武器や装備に付属していた特性やタレントなどが整理されました。わかりやすいのがタレントで、武器には1つだけ、装備にはボディアーマーとバックパックに1つずつとなりました。他にも装備MODの性能がシンプルになったことで、あれほど煩雑だったビルドが幾分スッキリしています。, もう1つ、大きく変わったのが再調整。タレントや特性のうち、どれか1つを移植できることは変わっていませんが、移植対象のタレントや特性を「再調整ライブラリ」に登録できるようになりました。登録したタレントや特性は引き出し放題。たとえば、「武器ダメージ10%上昇」をライブラリに登録しておくと、登録に使用した武器は消滅してしまうものの、武器Aにも武器Bにも武器Cにも「武器ダメージ10%上昇」を移植することができます。これにより、移植用の素材が倉庫を圧迫することもなくなりました。所持品もスッキリです。, スキルに関しても大幅に変わっています。まずスキルパワーが廃止になりました。代わりに「スキルランク」が実装されています。これはスキルランク特性の付いた装備を身に着ければ上昇し、スキルの効果も上昇するというもの。スキルランクは装備1箇所につき1つなので、0~6の7段階となっています。スキルMODもスキルパワーの制約がなくなり、こちらもスッキリ。, というわけでスッキリした「ギア2.0」ですが、これによってエージェント生活がどのように変化したか。というと、ミッションや懸賞金で装備ドロップを回収するのは変わりませんが、戻ってくるとまず再調整ライブラリへ直行してよさげな特性を登録していく作業になります。登録できるものがあるうちは作業が累積していく感じがして楽しいですね。あるうちは。なんにせよ、装備の整理にかかる手間が減ったのはかなりいいことなんじゃないかと。, さて、そろそろ悪いニュースに移りましょうか。あ、いえ、ショップのおっちゃん以外から関西弁が聞こえてこなくなったとか、そういう話ではありません。, レベルが30から40になり、数値上は数倍の強さになっているのですが、思ったほど強さを実感できません。なぜなら敵も40になっているからです。ダメージの数値は跳ね上がっているものの、敵を1体倒すために必要な弾数は減っていない…、というかむしろ増えているような。防御に関しても同じで、アーマーの値は増えているはずなのですが、一瞬で溶かされて突然の死を迎えたりします。どうして…。, 特に難易度チャレンジの場合は強烈で、撃っても撃っても倒れない敵の接近を許すとショットガンでズトン!とやられてしまう始末。なんだか懐かしい気持ちになれますね。そういえばここってニューヨークだった。と言いたいところですが、ワシントンDCでも同じです。これまで難なくクリアできていたミッションでヒイヒイ言わされることも珍しくなく、ただクリアしただけなのに チャットに 「GG」と流れるくらいになりました。, 難易度の上昇に関しては開発側も"やりすぎ"だったことを認めているため、そのうち緩和されると思われます。ただ、以前よりも難易度を上げたかったことは意図されたもののようですから、どこまで緩和されるのかはわかりません。ともあれ、歯応えのある難易度をご所望なら今です。いうて1ミリも動かない装甲車と地下でやり合っていた頃より全然マシですから、ダイジョブダイジョブ。, 難易度が上がったにも関わらず、ドロップ率は下がってしまいました。難易度チャレンジなら敵からのドロップは黄色(最上級)以上であることは変わっていないようですが、難易度に関係のないアイテムボックスからは紫(上級)だらけになっています。オレンジのクレートから紫2つも茶飯インシデント。おかげでフリーローム探索の楽しみは激減しました。ボクの顔色も紫になりそうです。, レベル40以降の新たな成長要素として「SHDレベル」が導入されており、武器ダメージやアーマー、スキルヘイストなどを選択して鍛えられるようになりました。なかなかよさげに聞こえるかもしれませんが、上昇幅が0.2~0.4%と極小で、最大まで鍛えてやっと10~20%という体たらく。最大まで鍛えられればそれなりに効果を実感できそうですが…、一体いつの日になることやら。, ドロップ率にせよSHDレベルにせよ、あまりにもしょっぱい。ハッキリ申し上げるならケチくさいんですよ。 開発チームは 前作から現状に至るまでの間に、ゲームの延命としてケチって出し渋るのはむしろよくないと学んでいたと思っていたんですけれど、どうしてしまったのでしょうか…。, そんなわけでタイトルアップデート8以降の世界は大体こんな感じ。いろいろと刷新されて『The Division 2』から『The Division 2.8』くらいになった印象です。今から新たに始めるエージェントたちはワシントンDCでもボクとはまったく違った体験をするのかもしれません。, システムの刷新により変わり果てた装備をみてゲンナリするかもしれませんが、そこから始まる新たなビルド再構築はやっぱり楽しいので、エージェント生活を再開するならぜひとも「ウォーロード オブ ニューヨーク」を導入しましょう。そんでもってボクと一緒にクリーナーズに焼かれましょう。, FPS/TPS, PC, PS4, RPG, XboxOne 厳選されたユニット、限られたコスト、3×3の盤上で繰り広げるカードバトル——新感覚タクティカルRPG到来!事前登録で豪華特典を貰おう♪, マスク怖いからかぶってないけど、イベントで箱のキャッシュ開けたらもらえたり、ハンター出現させて倒すと貰えたよ。, ハンターマスクをゲットするには「ある場所で、あること」をするとハンターが現れて倒すとマスクを落とすぞ。夜じゃないと出てきてくれないハンターもいてる。, ※地図を拡大すると、今いる場所とかカーソルに合わせた所に数字が2つでます。Nの上に書いてある数字がY軸で右に書いてあるのがX軸で書きます。, 左上:クロスマスク ディビジョン2 12種類の【隠しハンターマスク】と残り1つのアイボリーキーの位置情報について紹介! 2019/3/24 ニュース , Division2 , アイテムの位置 ディビジョンエージェントとして、フレンドを『ディビジョン2』に招待し、ゲーム内リワードを獲得できるようになりました。リワードには、収集アイテムのバックパックトロフィー、装備、衣料品が含ま … ディビジョン2まとめ 2019.03.24 野牛 【ディビジョン2】今作のハンターさんツチノコみたいな扱いになってるな 強さは前作から相変わらず【division2】 シバ山, パッと見はオープンワールドなTPSですが、中身はオンラインRPGの『The Division』です。敵を倒し、ミッションをクリアして経験値やお金を稼ぎ、ドロップアイテムに一喜一憂しながら武器や装備を整えて強化していく。そのすべてがオンラインになっていて、メインのミッションからフィールド徘徊まで、他のプレイヤーと共に楽しむことができます。オンとオフの世界がシームレスに繋がっていて、マッチングやフレンドとの合流も気軽なプレイ感はMOやMMORPGに近いもので、ついつい長時間プレイしてしまうゲームとなっております。, 『The Division』のクローズドβテストをガッツリ遊んだプレイ感を書いていきます。本作はUBIソフトの手掛けるトム・クランシーシリーズの新作で、疫病で崩壊したニューヨークを舞台としたオンラインRPGです。公式に「オンラインRPG」とジャンル表記されているとはいえ、実際にはオープンワールドなTPSなのでは?と思っていたら、やればやるほど納得のオンラインRPGでした。, UBIソフトのトム・クランシーシリーズ最新作『The Division』のクローズドβテストが開始されたので、さっそく参加してきました。一見するとTPSだけど実はRPGなオープンワールド系タイトルで、敵と味方の区別があいまいなオンラインが独特のゲームとなっています。, ウィルステロにより崩壊したマンハッタンでエージェントとして戦う世界観、そしてTPSとRPGを見事に融合させたゲームプレイ。『The Division』は逸材なタイトルとして順調な滑り出しを見せていたかに思えたが、ここへきて風向きが変わりつつある。発売から1ヵ月の今、大型パッチでエンドゲームコンテンツを謳う「Incursion」を配信したUBIソフトだったが、その内容、運営方針ともに非常にマズイ状態になっているのだ。, 今週はSteamのサマーセールで買った『The Division』を遊んでいました。過去にXbox one版を散々やったはずなのに、8割引きになっているのを目にしてなんとなくやりたくなったので買っちゃいました。当時はバリエーション豊かなグリッチと開発側の意図をわかりたくないような調整の数々で悪態をつきながらプレイしていたような気がするのですが、今になってまた最初から遊ぶとずいぶんと違った景色がみえてきたように思います。もちろん、環境自体が大きく変わっているわけですけれども。, 【The Division】レビュー ダラダラ遊んでしまう…オンラインRPGだもの, 【The Division】βテストを終えて~プレイ感は紛れもなくオンラインRPGだった, 【The Division】でエージェントとしての記憶を呼び覚ました週刊ゲーム日記, 【Papers, Please】完全攻略用 全エンディングと全実績解除のためのイベント日程表, 【GGXrd】エルフェルト初心者・初級者向けの基礎攻略 カンタンなコンボとか立ち回りとか, 【真・女神転生4 FINAL】レビュー 予想以上の新作感で遊びやすくなった『真4』最終形態. そんなわけでタイトルアップデート8以降の世界は大体こんな感じ。いろいろと刷新されて『The Division 2』から『The Division 2.8』くらいになった印象です。

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